#packet
노트 2개
Computer Science › Network
가입자망과 광역망: DSL·케이블·FTTH에서 SONET·ATM·MPLS까지집과 사무실을 통신사에 잇는 가입자망(전화 모뎀, ADSL·VDSL, 케이블 HFC, FTTx와 PON, 위성)과 통신사 사이를 잇는 광역망 기술(T1·E1, SONET/SDH, PPP, X.25 → 프레임 릴레이 → ATM), 그리고 지금 사업자 백본의 MPLS(레이블 push·swap·pop, LDP·RSVP-TE, 트래픽 엔지니어링, MPLS VPN)를 정리했다.
Computer Science › Network
네트워크 기초네트워크의 정의(노드·링크·대역폭)와 분류(PAN·LAN·WAN, 점대점·데이지 체인을 포함한 토폴로지별 장단점, 클라이언트-서버와 P2P), 통신 방식, 프로토콜과 표준 기구, 패킷의 캡슐화, 계층별 네 가지 주소, 네트워크 장비(허브·브리지·스위치·라우터·AP·공유기·게이트웨이, L3 스위치와 라우터의 차이)와 가정·기업·클라우드의 배치, 1계층 전송 매체(유도·비유도)·전송 손상(감쇠·왜곡·잡음)·이더넷 속도 변천, 직렬·병렬과 동기·비동기 전송, 선로 부호화(NRZ·맨체스터)와 블록 부호화(4B/5B·8B/10B), 디지털 변조(ASK·FSK·PSK·QAM)와 나이퀴스트·섀넌 한계, CSMA/CD·다중 접근 방식 분류, 다중화(FDM·TDM·WDM·CDM, T1), 2계층의 회선·흐름·오류 제어와 오류 검출·정정(패리티·체크섬·CRC, BEC와 FEC, 해밍 부호), 이더넷과 MAC 주소, 스위치의 MAC 학습과 VLAN, 홉마다 바뀌는 프레임, 지연의 네 구성 요소와 계산.