기술 지식만으로는 일이 굴러가지 않는다. 이 분야에는 회사에서 일을 잘하고 빠르게 성장하기 위한 습관, 제품을 만드는 사람으로서 갖춰야 할 관점과 리더십, 외국계·기술 면접을 준비하는 법, 그리고 읽을 책 목록을 모았다.
- Work: 회사에서 빠르게 성장하는 법(AI 시대에 나에게 누적되는 것 포함), 개발자의 지속 가능한 학습 루프(기술 블로그 읽는 법 포함), 의사결정 체크리스트, 사회 초년생을 위한 직장 생활 팁(업무 전화 습관 포함), 비즈니스 이메일 쓰는 법, 사이드 프로젝트를 시작하고 끝까지 가는 10가지 팁, 회의 잘하는 법: 발산과 수렴, 협업을 잘하는 개발자: 프로그래머가 아니라 문제 해결사, 친절한 엔지니어링: 정직, 심리적 안전감, 피드백, 실력만으로는 부족하다: 명성 쌓기와 커뮤니티 기여, 웹 프로젝트 가격 책정, 컴퓨팅 사고와 개발 실력 늘리는 법, 개발자의 마음 관리: 감정을 다시 해석하기, 개발 자료 잘 찾는 법, 페어 프로그래밍, 개발 배우기의 네 단계와 넘는 법, 개발자 역량 지도: 주니어에서 시니어, 풀스택, 아키텍트까지, 개발자에서 리더로: 테크 리드·팀장이 바꿔야 할 것, 소프트웨어 문서화: 네 가지 문서 유형, 개발자 기술 블로그, 오픈소스 기여 시작하기, 오픈소스 프로젝트 운영, 오픈소스 라이선스: 허용형과 카피레프트, 개발자 생산성: 무엇이 10배 차이를 만드나, 디버깅 사고법: 가설을 세우고 반증한다, 엔지니어 레벨: 주니어에서 Distinguished까지의 커리어 사다리
- Product: 제품 중심 개발자와 PO의 사고방식, 새 서비스 개발 프로젝트 진행 순서, 투자자가 보는 IR 자료, 애자일과 스프린트, BDD·SDD로 기획서를 태스크로 나누기, 콘텐츠 전략과 핵심 모델, 조직의 디지털 전환과 웹 거버넌스, 디자이너와 함께 일하기, 공감하는 제품 만들기: 경청 세션과 스트레스 케이스, 유스케이스 다이어그램, 사용자 리서치: 방법 고르기, 페르소나·시나리오, 사용성 평가, 상세페이지 9단계 구조, 스크럼: 책임·이벤트·산출물, EoA: 불확실성을 다루는 애자일 메커니즘, 백로그와 추정: 에픽·사용자 스토리·스토리 포인트, 칸반과 린: 흐름과 낭비, 기술 부채, Shape Up: 6주 사이클 제품 개발 방식, 기능 공장: 출시량이 아니라 결과를 보는 팀, 스포티파이 모델과 그 한계, 초기 스타트업과 창업: 개발자가 빠지기 쉬운 함정
- Job Search: 미국 개발자 채용 프로세스와 ATS, 한국 개발자가 미국에서 일하는 경로: 비자가 먼저다, 합격하는 영문 레주메 작성법(커버레터·리크루터 메일 포함), 프론트엔드 면접 유형과 준비법, 인성 면접 준비: STAR, 핵심 사례, 단골 질문, 자기소개서와 포트폴리오 쓰는 법, 업무 경험에서 나의 역량 찾기: 재능과 흥미로 보는 역량 정리표, 면접 잘 보는 법: 태도와 답변, 초보 웹 개발자의 공부 방향과 차별화, 비상장 회사 재무제표 찾아보기, 기술 면접 준비: 유형별 대비와 시스템 디자인 7단계, 스톡옵션: 행사가, 베스팅, 행사와 세금 구조, 연봉 협상: 오퍼 읽기, 열 가지 원칙, 회사 고르기, 코딩 인터뷰 평가 기준과 면접관 체크리스트, 인성 면접 평가 기준: 8가지 영역과 레벨별 기대치
- 읽을 책은 개발 분야별 추천 도서에 분야별로 정리했다.
코드 리뷰 원칙과 리뷰 코멘트 쓰는 법은 Tools › Code Review에서 다룬다.